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c# - 如何在mvc4中获取当前显示模式是移动的

我正在开发移动网络应用程序。我需要让当前的显示模式在Controller中是移动的。我的问题是:我有2个局部View/Views/Shared/ListItem.cshtml/Views/Shared/ListItem.mobile.cshtml当使用PartialView("ListItem")时,这是正确的。但我需要将部分View放在子文件夹中/Views/Shared/Modules/Post/ListItem.cshtml/Views/Shared/Modules/Post/ListItem.mobile.cshtml当我使用PartialView("~/Views/Share

c# - Resharper 查找模式并替换 - 如何插入字符串

我们有一个完整性检查方法voidIsNotNull(Tobj){...}调用IsNotNull(obj);我想替换它以调用另一个重载,该重载采用字符串类型(消息)的第二个参数voidIsNotNull(Tobj,stringmessage){...}所以我想将调用更改为IsNotNull(obj,"objisnull");我正在尝试使用resharper的查找模式和替换来实现这一点。所以我的查找模式是:IsNotNull($args$)-这工作正常并且它找到方法调用替换模式:IsNotNull($args$,"$args$isnull")-这什么都不做我也试过这个IsNotNull($

c# - 模式匹配变量范围

在RoslynPatternMatchingspec它指出:Thescopeofapatternvariableisasfollows:Ifthepatternappearsintheconditionofanifstatement,itsscopeistheconditionandcontrolledstatementoftheifstatement,butnotitselseclause.不过最新的微软“What'snew”posts和presentations正在展示这个例子:publicvoidPrintStars(objecto){if(oisnull)return;//co

c# - 为模式匹配解构元组

给定一个函数asyncTaskTryGetAsync(),我能行if((awaitTryGetAsync())isvarret&&ret.result){//useret.value}但是,如果我尝试使用声明类型或使用解构,则会出现错误“在此上下文中不允许声明”://declaration.errorif((awaitTryGetAsync())is(Booleanresult,MyObjectvalue)ret&&ret.result){//useret.value}//deconstruction,alsoerror.if((awaitTryGetAsync())is(Boolea

c# - Silverlight 构造函数注入(inject) View 模型+设计模式

我正在努力掌握在Silverlight4中编写可测试的ViewModel。我目前正在使用MVVMlight。我使用的是AutoFac,而IoCContainer工作正常。然而,为了注入(inject)绑定(bind)到View的ViewModels的构造函数,我有这个构造函数链接:publicUserViewModel():this(IoCContainer.Resolve()){}publicUserViewModel(IUserServiceAsyncuserService){if(this.IsInDesignMode)return;_userService=userServic

c# - 这是在 C# 中引发事件的有效模式吗?

更新:为了阅读本文的任何人的利益,自.NET4以来,由于自动生成事件的同步发生变化,因此不需要锁定,所以我现在只使用它:publicstaticvoidRaise(thisEventHandlerhandler,objectsender,Te)whereT:EventArgs{if(handler!=null){handler(sender,e);}}并提高它:SomeEvent.Raise(this,newFooEventArgs());一直在阅读JonSkeet的一本书articlesonmultithreading,我试图封装他提倡的在扩展方法中引发事件的方法(具有类似的通用版本

c# - 如何在 C# 中编写一个很好的奇特的重复模板模式 (CRTP)

前阵子我想创建我自己的数据映射器,它比普通的ORM简单得多。在这样做的过程中,我发现需要访问我的基类中继承类的类型信息。我的第一个想法是反射,但它太慢了(如果你使用反射,请查看Fasterflect因为它“几乎”消除了反射的性能问题)。所以我求助于一个解决方案,后来我发现它有自己的名字:TheCuriouslyRecurringTemplatePattern。这主要解决了我的问题,但学习如何正确实现此模式有点挑战。我必须解决的两个主要问题是:1)如何让我的消费代码与我的通用对象一起工作,而不需要知道创建对象时使用的通用参数?2)如何在C#中继承静态字段?具有挑战性的部分实际上是解决问题

c# - 使用 Entity Framework 的 Repository 和 Unit Work 模式正确处理?

干杯!我对使用UnitofWorkwithRepository有一些疑问。特别是EntityFramework中子上下文的作用。我搜索了很多关于这个主题的信息,但我发现的只是不同类型的使用模式,我很困惑,我无法理解主要思想。1.应该在哪里实现配置和保存?-是否正确实现了DbContext的Inheritance类中的Disposable?之后是在Repository和UnitofWork中还是在UnifoWork中实现?-将方法保存在工作单元或存储库中的何处?我的存储库将是通用的我的代码在架构风格和其他细节方面是否正确?请告诉我我的想法是否错误。interfaceIRepository

c# - 尝试在 VS2013 中以 Debug模式编辑代码时出错

我是一名C#程序员,最近我安装了VisualStudio2013。问题是当我设置断点或遇到错误并尝试在调试时编辑代码时出现此错误但我找不到在Google上搜索同样的错误。Changesarenotallowedforthismoduleasitwasnotbuiltforchangeswhiledebuggingorthetarget.NETruntimeversiondoesnotsupportit我还尝试检查Tools->Options->Debugging->EditandContinue上的选项,但没有帮助。知道问题出在哪里吗? 最佳答案

c# - 非短路 bool 运算符和 C# 7 模式匹配

我目前正在编写一个C#应用程序,目标是.NET4.7(C#7)。在尝试使用使用“is”关键字声明变量的新方法后,我感到很困惑:if(变量是MyClassclassInstance)这样就可以了,但是在做的时候:if(true&variableisMyClassclassInstance){vara=classInstance;}VisualStudio(我使用的是2017)向我显示错误Useofunassignedlocalvariable'classInstance'。使用&(&&)的短路版本它工作正常。我是否遗漏了有关&运算符的内容?(我知道使用短路版本更常用,但此时我只是好奇)